社員インタビュー INTERVIEW
専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事 エンタプライズITシステム
KOHEI
JOB OVERVIEW職種概要
「エンタプライズITシステム」とは?
社内で利用する業務システム、ITサービスの企画・開発・保守運用を行う。各事業活動を支える販売システムや、人事会計などのバックオフィスシステム、従業員が利用するPCやモバイル環境、本社ビルをはじめとする事業所や工場の各拠点を結ぶネットワークなど、ICT全般をサポートする。グループ内スタッフの業務内容を理解し、要望を引き出すことで、エンタテイメントビジネスならではの課題を解決し、社内のシステム全般を支えるダイナミズムを感じることができる。
入社後の経歴
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2017年4月~現在
エンタプライズITシステム:
業務アプリケーション開発・
運用・保守担当
現在は
どんな仕事をしていますか?
ソニーミュージックグループ内に展開している約180の業務アプリケーションについて、利用部門及び外部システム会社と日々やり取りし、新規機能追加等の利用部門からの相談に応えています。システム部門としては上記の他にも各事業所のネットワークを整備したり、各種SaaSサービスと契約して社員が様々なITサービスを利用できるような環境を整える役割もあります。私は印税分配やアーティスト別の損益を可視化するアプリの担当なのですが、最近は時代の流れもあり、AIやML(機械学習)を既存業務に組み込むことで、効率化や新たな施策に活かすことができないかという部分の検討も行っています。
仕事で一番印象に残っていることを
教えてください。
2019~2020年にグループ内の様々な部門と海外SMEのメンバーと協力し、「邦楽の海外配信を強化していく」というプロジェクトがありまして、既存アプリの改修はもちろん、新しい業務フローに沿った新規アプリの開発もその中で進めたので、苦労した分、達成感がありました。アプリのリリース前にコロナ禍もあり、リモートワークでのリリース作業など、初めてのことも多かったので強く印象に残っています。
自身の中で「尖っている」と感じるのは
どんなところですか?
仕事と全く関係ないですが…地元が新潟なのですが、前日夜に新潟の友達から「明日遊ばない?」と連絡があり、翌朝バイクで東京を出て、一日中遊び、寝ずに翌朝帰京したことがありまして、友達からも「来ると思わなかった」と驚かれたことがありました。好きなことに関してならフットワークがバカになります(笑)。
他部門との関わりはありますか?
担当業務アプリケーションによって変わってきますが、私が所属している部署ですと契約、経理、宣伝、マーケティング部門が主になります。各部門にて利用されている業務アプリケーションに対する問い合わせや、新規案件に向けたシステム支援、自動化ができないか、という相談をいただき、業務部門と一緒にシステム化に向けてやり取りを実施します。
職場の雰囲気を教えてください。
職場と聞くときっちりしていて、緊張感ある場のイメージがありますが、自分のデスクに好きなものを各自ディスプレイしていたり、音楽・ラジオを流しながら仕事しているので、割とリラックスして業務できる環境・雰囲気だと思います。また、音楽好きな社員が多いので、ライブに行くために早上がりすることもあったりと、趣味全開な人が多いですね。
入社前と入社後で
感じたギャップはありますか?
良い意味で、ありませんでした。同僚はもちろんですが、業務でやり取りする他部門の方も接しやすい方が多いですし、エンタテインメント好きな方が多いので、同じ趣味の方も見つけやすいです。業務に関しても新しい技術やトレンドに対して敏感な人が多いので、出遅れないように頑張っています。強いて言うと、エンタテインメント会社とはいえ、システム部門だと若手は人数が少ないのかなと思っていましたが、新入社員は毎年入ってきていますし、年齢層は思っていたより若くギャップはありました。
今後の目標を
教えてください。
AIやMLを導入して既存業務を簡略化・自動化することでシステム運用コストや現場部門の負担を減らしていき、空いた時間で自己研鑽であったり、今実施していることとは別領域の業務に携わることで、大好きなソニーミュージックグループの今後に貢献できればと思っています。