社員インタビュー INTERVIEW

専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事 クリエイティブ(空間設計)

SODAI

JOB OVERVIEW職種概要

「クリエイティブ(空間設計)」とは?

エンタテインメントの案件はもちろん、イベントから展示会、商業施設や公共施設、オフィスのレイアウトをクライアントのニーズやコンセプトに合わせてプランニングする。建築士や施工管理士の資格を持った社員が複数在籍し、社外案件の受注だけではなく、Zeppなどのライブハウスの設計にも参画し、グループ内の貴重な専門職として活躍している。他の施工会社にはないような取り扱いジャンルの多様さや、ロゴデザインの作成からデジタル演出のプランニングまで、空間をトータルプロデュースする際のきめ細やかさと対応可能範囲の広さも特徴である。

入社後の経歴

  • 2022年4月~現在 
    クリエイティブ:空間設計担当

現在は
どんな仕事をしていますか?

アニメ等のイベント施工やオフィス等の内装・外装工事に係る進行管理や現場監理が主な業務です。具体的には、全体スケジュールや着工してからの工程表の作成、グラフィック管理、見積作成、行政への書類提出や、クライアントと打合せしてどのような空間をつくるのかをすり合わせます。最近行った業務では、デザイナーから上がってきたカラフルなデザインを実際に塗装するために、似ている色を抽出して同じ色に置き換え、色の数をできるだけ減らしてから塗装色の指定をする業務も行いました。

仕事で一番印象に残っていることを
教えてください。

入社1年目に任されたオフィスの増床工事が最も印象に残っています。社会人として最初の仕事であったこともありますが、学生の頃に学ぶことができない、現場で新しく知ることが沢山あったため、全てが新鮮でした。現在2年ほど仕事をしていますが、他の案件と比べても、デザイン面など自由度の高い仕事でとても楽しかったです。

自身の中で「尖っている」と感じるのは
どんなところですか?

欲しいマンガがあったら先輩の実家まで片道2時間、車を運転してもらいにいくことや、業務上効率化できそうであればExcelマクロを組んでシステマチックに処理できるようにするなど、あまり常識にとらわれることなく欲しい物に対してすぐに行動します。

他部門との関わりは
ありますか?

同じグループ会社内の部署であるライブ&イベントソリューションカンパニー(LEC)と連携することが多いです。所属部署が担う仕事の多くはLECが受注するイベントの施工業務が多く、LECと一緒にクライアントとの打合せに参加し、設計施工に関する部分は直接話を伺い、図面作成などを行います。

職場の雰囲気を教えてください。

「何これ!?」というものがオフィスによく置いてあるところが面白いと思います。案件ごとに種類が全く違うので、造作の瓦礫やブラックライトプリント、光るアクリル板など、案件ごとに異なったサンプルを取り寄せることが多く、あまり普段見慣れないものがオフィスに置いてあるのが面白いです。

入社後に感じたギャップはありますか?

入社前に考えていたよりも、個人の裁量が尊重された職場です。前に作られたものと全く同じものを作ることがないので、毎回新しい試みをすることとなり、「これをすれば上手くいく」という正解がありません。ですので、基本的にクライアントと一番密に接している各案件の担当者にその裁量が任され、よほどのことでない限りは背中を押してもらえます。

入社前の経験で、
仕事に活きたことを
教えてください。

大学・大学院で培った、様々なPCソフトウェアを扱える技術は、応用して仕事でも活かすことができました。多くの出展者の情報を集めてブース全体のレイアウトを行う事務局業務では、Excelマクロを使用したレイアウトを作成し、必要な物量を自動集計するファイルを作成したり、外壁塗装の塗装色を絞る作業ではフォトショップの色域指定を使用しました。

専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事 JOB LIST

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    クリエイティブ(デザイン・ディレクション)

    デザインを通じて様々なコンテンツ・サービス・企業のクリエイティブを担う。主に、エンタテインメント系ビジネスに関わるグラフィック・映像・Webサイトの制作を行うアートディレクション業務や、社内外のコンテンツを各メディアを用いて展開するクリエイティブディレクション業務を行う。アーティストのアートワークからスポーツイベントのビジョン映像まで、扱うコンテンツは多岐にわたり、時代を敏感にとらえる感性と先鋭的な創造性でコンテンツの魅力を最大限に伝えることが重要になる。最終的なアウトプットに向けてデザインの制作現場を取りまとめ、具体的な指示を出しながらクオリティ管理をするディレクション業務も行う。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    エンタプライズITシステム

    社内で利用する業務システム、ITサービスの企画・開発・保守運用を行う。各事業活動を支える販売システムや、人事会計などのバックオフィスシステム、従業員が利用するPCやモバイル環境、本社ビルをはじめとする事業所や工場の各拠点を結ぶネットワークなど、ICT全般をサポートする。グループ内スタッフの業務内容を理解し、要望を引き出すことで、エンタテイメントビジネスならではの課題を解決し、社内のシステム全般を支えるダイナミズムを感じることができる。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    WEB制作運営

    ファンクラブサイトやECサイトなど、多くの利用者を惹き付けるWEBプラットフォームの企画・開発・保守運用を行う。コンテンツマネジメントシステム(CMS)や、ライブ配信プラットフォームといったインフラ部分から、アーティストサイト・企業サイトやモバイル系アプリ、電子チケットシステムなど、フロント部分の技術的支援に至るまで、広範に渡ってWEBソリューションを支える。クライアントの要求から実現性の高い着地点を提案したり、チームメンバー間の調整を図ったり、コミュニケーション力や交渉力も必要となる。グループ内ITエンジニアとしては、最もエンドユーザーに近いコンテンツやサイトの制作に関わることができる。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    プログラマー

    グループの価値向上のため、テクノロジーを活用した「エンタテインメント×テック」のサービス開発や、グループ内システムの開発を行う。サービス開発の主な業務は価値検証を目的としたプログラミングとなる。最先端テクノロジー、クラウドのマイクロサービスを駆使して短いスパンでスクラッチ&ビルドを繰り返し、定期的なPoCを実施して新しい価値を創出する。グループ内システムの開発においては、システムエンジニアが作成した設計書に沿ってプログラミングを行い、社外ITベンダーとも開発を行うため、コミュニケーション力や技術的な事項を正確に伝えるためのドキュメント化スキルも必要となる。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    著作権・契約・法務

    著作権管理
    日本国内で使用される、外国曲・内国曲の管理と使用料の徴収と分配を行う。管理楽曲数を増やし、「作家のマネージャー」を合言葉に作家の利益を守り、正当な対価を得られるように業務を行う。
    契約・法務
    グループが保有しているIPのライセンスイン・アウトまたは、新規に獲得・開発するIPに関する契約業務を行う。アーティストの場合は音源使用許諾に関する契約書作成および交渉・権利処理・分配を行い、アニメーションの場合は映像・音楽作品の企画・製作に関連する契約、劇場配給、配信、そしてパッケージの発売に関する契約に携わる。事業活動に伴い発生する法律問題の対応・指導といった法律事務も行う。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    経理・財務

    グループ全社の経理、財務を担当する。多種多様なビジネスにおける予算作成・管理、原価計算、税務のほか、各社がスムーズで適切に活動できるよう、会計面の視点からアドバイスや提案も行う。それぞれ自分の担当した事業会社の現場スタッフや経営層と一緒にエンタテインメントビジネスを数字で支えることで、事業スケールやその裏側に触れられるため、会社全体を経営的な目線でみることができ、ビジネスを俯瞰する力が備わる。グループ内からの各種問い合わせの対応や、新規ビジネスに関しての相談にも対応し、各社がスムーズで適切な事業活動ができるようにサポートを提供している。

  • 専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事

    人事

    グループの財産である「ひと」の採用、研修から、給与、福利厚生に関わる業務を行い、「社員」が最大限の力を発揮し、充実して仕事に取り組める環境をつくる。「ひと」のコンサルティングを通して、グループ各社のヒット創造をサポートできるのが魅力。人事・労務関連の法律やダイバーシティについてなど、企業全体に影響を及ぼす知識をはじめとした普遍的なスキルを身につけられる。