社員インタビュー INTERVIEW
専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事 プログラマー
YUI
JOB OVERVIEW職種概要
「プログラマー」とは?
グループの価値向上のため、テクノロジーを活用した「エンタテインメント×テック」のサービス開発や、グループ内システムの開発を行う。サービス開発の主な業務は価値検証を目的としたプログラミングとなる。最先端テクノロジー、クラウドのマイクロサービスを駆使して短いスパンでスクラッチ&ビルドを繰り返し、定期的なPoCを実施して新しい価値を創出する。グループ内システムの開発においては、システムエンジニアが作成した設計書に沿ってプログラミングを行い、社外ITベンダーとも開発を行うため、コミュニケーション力や技術的な事項を正確に伝えるためのドキュメント化スキルも必要となる。
入社後の経歴
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2022年4月
プログラマー:
ライブソリューションシステム企画・
構築・開発
(自動撮影システム、
カメラロボットなど)担当 - 2023年4月~現在
プログラマー:メタバース・
アイドル関連システム開発担当
現在は
どんな仕事をしていますか?
アイドル関連システムの開発を行っています。2022年後半、自分がアイドル好きであることから、こんなものがあったらいいなと技術関連で企画したものが通り、まずはプロトタイプ(最低限の機能)を持ったシステムを開発して需要があるのかないのかを確認している段階です。具体的には、プログラミング(言語は現在はC++を使用)を行い設計・実装することが主で、他にもプロジェクトの進行業務や、実際にアイドルのライブに行ってシステムに使うための映像を撮影しています。
仕事で一番印象に残っていることを
教えてください。
1年目で自ら企画し、(簡単なものですが)その企画をしたシステムを一人で作り、使ってみてそのシステムにエンタメ的に価値があるかどうかを確かめる作業を一通り行いました。「アイドルと会話できる」がテーマのシステムだったため、実際のアイドルの方にもご協力いただき、システム開発はもちろん、外部の方への挨拶から企画説明など、いろんなことをやらせていただき、とても印象に残っています。
自身の中で「尖っている」と感じるのは
どんなところですか?
趣味がゲーム配信を見ることなので、学生時代はBGM替わりに、いつも何かしら配信を流していたのですが、よく見ている配信サイトの年間視聴時間集計を出したところ、1年で3,500時間でした(他の配信サイトも見ていたので、実質それ以上です・・・)。
他部門との関わりは
ありますか?
ソニーミュージックグループ内だと、ホール運営や、ライブ制作を行っている部署です。ライブ関連のシステム開発を行っているチームなので、Zeppに行ったりライブ会場を借りて技術実験する場が年に数回あり、その度にお世話になっています。また、ソニーグループと関わることも多いです。ソニーグループの技術を使用した開発はもちろん、プロジェクトも一緒に行っています。
職場の雰囲気を教えてください。
面白い上司がいます。話が面白いのはもちろん、人望もすごくある方で数年前、自身の誕生日に大規模なパーティーを開き、その時にオリジナル雑誌(かなりの高クオリティ)を作っていました。その雑誌を笑顔で見せてくださった可愛い一面もあります。その上司に触発され、若手も忘年会で張り切ったりと面白い方は多いかもしれません。
入社後に感じたギャップはありますか?
ソニーミュージックグループのエンジニア=社内エンジニア(インフラ系)しかないと思っていましたが、入社していわゆる「プログラミング」による開発を行っていることに驚きました。開発しているものがエンタメのためのシステムなので、まさに私のやりたかったことだと嬉しいギャップでした。
入社の決め手は?
「音楽に関われる」×ITを軸に就職活動を行っていました。例えば、オーディオ製品を作っていたり、楽器の開発をしていたり、カラオケのシステム開発をしている会社を見ていました。「ソニーグループの最新技術」×「ソニーミュージックグループのエンタテインメント」はまさしく理想の会社であったため、ここに決めました。