社員インタビュー INTERVIEW
専門スキルでエンタテインメントを盛り上げる仕事 WEB制作運営
HIDEYUKI
JOB OVERVIEW職種概要
「WEB制作運営」とは?
ファンクラブサイトやECサイトなど、多くの利用者を惹き付けるWEBプラットフォームの企画・開発・保守運用を行う。コンテンツマネジメントシステム(CMS)や、ライブ配信プラットフォームといったインフラ部分から、アーティストサイト・企業サイトやモバイル系アプリ、電子チケットシステムなど、フロント部分の技術的支援に至るまで、広範に渡ってWEBソリューションを支える。クライアントの要求から実現性の高い着地点を提案したり、チームメンバー間の調整を図ったり、コミュニケーション力や交渉力も必要となる。グループ内ITエンジニアとしては、最もエンドユーザーに近いコンテンツやサイトの制作に関わることができる。
入社後の経歴
- 2012年4月
ECサイト運営:自社ECサイト担当 -
2019年4月
新規事業開発:ECビジネス・
電子チケットシステム担当 - 2021年2月
新規事業開発:映像配信プラットフォーム・電子チケットシステム担当 -
2022年2月~現在
WEB制作運営:
プロジェクトマネジメント担当
現在は
どんな仕事をしていますか?
新規Webサービスやアプリなどの立ち上げにあたって、プロジェクト全体を計画し推進する役割となるプロジェクトマネジャー(PM)として働いています。PMの役割は、クライアントや事業部門とのコミュニケーションを通じて要件や目標を確認し、プロジェクトの方針を明確にすることです。また、システム部門やデザイナーとも協力して、スケジュールや予算を策定していきます。最終的には完成した成果物がクライアントの期待に応えていることがゴールですが、開発過程においてもステークホルダー全体が円滑に仕事できるよう、進捗管理やリスク予測をすることも重要な仕事です。
仕事で一番印象に残っていることを
教えてください。
映像配信サービス『Stagecrowd』を立ち上げた時の経験は印象に残っています。コロナ禍が深まりつつあった2020年の春にプロジェクトがスタートし、約2ヶ月後の6月29日にはローンチしていたというスピード感でした。当時はスタッフの数も少なく、デザイン・開発・配信ディレクション・営業などのあらゆる業務を兼任していたので、文字通り目が回るような毎日で、正直ほぼ記憶喪失になっています(笑)。
職場の雰囲気を教えてください。
楽しく遊ぶことが好きな人が多いと思います。自分の周囲には、毎年みんなで夏フェスに繰り出したり、仕事終わりのサバイバルゲーム大会に20人以上集まったり、バンドやラップグループを結成してみたり、オンラインゲーム大会を開いてみたりと、会社生活をエンジョイしている人が多いですね。
入社後に感じた
ギャップはありますか?
入社前はギラギラした派手な業界人だらけというイメージでしたが、実際に入ってみると意外にもそんな事はありませんでした。仕事が楽しすぎてプライベートとの境界がなくなっている人がいる一方で、きっちり切り分けている人もたくさんいます。色々な主義主張の人が違和感なく同居しているのは良いことだと思います。
入社前の経験で、
仕事に活きたことを教えてください。
学生時代に音楽活動をしていた頃、活動上の必要に迫られてレーベル運営をしたり、Webデザインをしたり、映像制作をしたり、予算管理したり……と色々な経験をしました。当時は仕方なくやっていたつもりでしたが、今になって結構仕事の役に立っています。なんでも経験してみるものだなと思いますし、やるかやらないか迷ったらやってみる方が最終的に正解になることが多いと思います。
入社の決め手は?
音楽業界で働きたいと考えた時に、単純なレーベル機能だけでなくアニメ、ライブ制作、マーチャンダイジング、放送、物流など多角的なビジネスを持っているのは魅力的でした。あとは毎日スーツを着て通勤するのは無理だと思っていました。
今後の目標を
教えてください。
エンタテインメントビジネスは、近年ますますユーザーの空き時間の奪い合いになっていると感じています。自分も最近は音楽を聴く時間が少なくなり、通勤時ですらスマホアプリで海外ドラマを見ています。そんな中でも選ばれるサービスやコンテンツになるには、あらゆる面でエッジが立っていなくてはユーザーに引っ掛からないと思いますし、自分自身の感性もまだまだ尖っていたいと思っています。